Neues
- 2026/08/28
TTL — Through the Lens ist da
Unser Noir-Wimmelbildspiel TTL — Through the Lens ist auf Playgama live. Linse heben und finden, was der Raum verbirgt.
- 2026/08/19
Curious Electric macht Robotik und AIoT
Wir verlagern einen Teil unserer Arbeit in Robotik und AIoT — beginnend mit einer Werkbank voller ESP32-Geräte, und dabei bleibt es nicht.
- 2026/06/01
diff3d: ein Fehlersuch-Prototyp mit unendlich vielen Levels
diff3d ist unser Prototyp eines lockeren 3D-Fehlersuchspiels, bei dem jedes Level algorithmisch aus einem Seed generiert wird – ein theoretisch unendlicher Rätselpool, entwickelt mit Three.js.
- 2026/03/20
village: ein prozeduraler Stadtgenerator mit Tag-/Nacht-Zyklus
village ist unser Experiment zur prozeduralen Stadtgenerierung — rasterbasierte Layouts, ein durchgängiges Straßennetz und ein vollständiger Tag-/Nacht-Beleuchtungszyklus, alles im Browser mit Three.js.
- 2026/02/20
Ein browserbasierter Editor für den Oberheim Matrix 1000
Ein browserbasierter Echtzeit-Editor für den Oberheim Matrix 1000, größtenteils mit KI-Unterstützung (Claude) entwickelt — Web MIDI spricht SysEx mit einem analogen Synthesizer von 1984, ohne Installation.
- 2025/02/08
Soft-Launch von mixxape!
mixxape im Soft-Launch! Hier ist der Newsletter, um am Beta-Programm teilzunehmen. Mehr dazu auf der Projektseite.
- 2024/03/03
Erfolgreicher Abschluss von STARLIGHT
Wir haben das STARLIGHT-Projekt erfolgreich abgeschlossen, das von der Film- und Medienstiftung NRW unterstützt wurde. Mehr zu Konzept, Datenpipeline und Prototypen: die STARLIGHT-Projektseite.
- 2023/09/14
Neue Kurse für die Godot Game Engine
Wir bieten ab sofort Kurse für die Godot Game Engine für kleine Teams an, sowohl vor Ort als auch remote. Für weitere Informationen und Anfragen senden Sie bitte eine E-Mail an info@curious-electric.com.
- 2023/09/03
STARLIGHT erhält Förderung
Wir sind dankbar, für das großartige STARLIGHT-Projekt eine Förderung von der Film- und Medienstiftung NRW zu erhalten! “Mit STARLIGHT wird eine interaktive Sternenkarte mit Gamification-Anwendungen als …
- 2023/07/10
Nächste Kurse am CGL für Winter 2023 angekündigt
Von September bis Dezember 2023 mehr Godot und Javascript für die Kurse MA1 und MA3 am Cologne Game Lab.
- 2023/05/10
Nächster Godot-Kurs am Cologne Game Lab
Im Mai und Juni 2023 mehr Godot 3.5.2 und 4 in einem Kurs für das Cologne Game Lab. Termine für die Masterklassen: MA1: 12.05.2022, 23.05.2023, tba
- 2023/03/01
Lychor im Apple App Store veröffentlicht
LyChor, eine App zur Anzeige von Liedtexten und Akkorden, wurde im App Store veröffentlicht! Weitere Informationen auf der Produktseite.
- 2023/02/03
Filmstro V2
Die Filmstro WebApp V2 steht kurz vor der Fertigstellung! Projektseite.
- 2022/10/23
Erster Entwurf des Spiele-Trailers
Trailer für ein mögliches kommendes Spiel, das in Godot entwickelt wird, um die Band Radio Anywhere zu unterstützen. https://www.youtube.com/watch?v=7r-r8lRbL3E
- 2022/10/21
Godot-Tutorial veröffentlicht
Tutorial zum Importieren von Assets in die Godot Game Engine. https://www.youtube.com/watch?v=7r-r8lRbL3E
- 2022/10/20
Vorbereitung des CGL-Kurses
Im November und Dezember 2022 führen wir einen Godot-Kurs für das Cologne Game Lab durch. Termine für die Masterklassen: MA3: 27.10.2022, 03.11.2022, 10.11.2022, 17.11.2022 MA1: 07.12.2022, 14.12.2022, 11.01.2023, …
- 2022/10/20
Website-Relaunch
Website-Relaunch - endlich!
- 2022/04/03
Filmstro WebApp
Die neue Filmstro WebApp ist online! Weitere Infos auf der Projektseite.
- 2022/03/21
‘Alvirah and Willy’ veröffentlicht
Gemeinsam mit der bekannten Künstlerin Nieves de la Fuente haben wir ‘Alvirah and Willy’ veröffentlicht – mehr Infos auf der Projektseite.