village: ein prozeduraler Stadtgenerator mit Tag-/Nacht-Zyklus | Curious Electric

village: ein prozeduraler Stadtgenerator mit Tag-/Nacht-Zyklus

2026/03/20
Technologies: JavaScript ThreeJS WebGL AI

Wir haben mit village experimentiert, einem prozeduralen Stadtgenerator, der eine ganze kleine Siedlung im Browser erzeugt — Straßen, Häuser, Felder, Wald und Küste — aus einer Handvoll Parameter.

Eine generierte village zur Mittagszeit

Verändere das Raster, und die Stadt formt sich neu: Layouts an der Küste oder entlang einer zentralen Straße, ein kreuzungsbewusstes Straßennetz, das an Knotenpunkten sauber zuschneidet und zusammenführt, sowie Häuser entlang der Zellkanten mit unterschiedlichen Dächern, Türen und Fenstern. Ein Tag-/Nacht-Regler lässt Sonne und Mond über den Himmel ziehen, verschiebt den Himmelsverlauf von der Morgen- zur Abenddämmerung und schaltet nach Einbruch der Dunkelheit Fenster- und Straßenbeleuchtung ein.

Dieselbe village bei Nacht, mit beleuchteten Fenstern und Straßenlaternen

Wie der Matrix 1000 Editor wurde es größtenteils mit KI-Unterstützung entwickelt — ein weiteres unserer Experimente im Bereich der KI-gestützten Entwicklung. Auf der Projektseite finden Sie mehr.