Eine Auswahl der Produkte und Erlebnisse, die wir entworfen und umgesetzt haben – von browserbasierten Audio-Tools und Spielen bis hin zu Augmented Reality und interaktiven Installationen.
Projekte

Hardware LabEine laufende Hardware-Spur — batteriebetriebene, vernetzte Geräte mit eigener Firmware, Sensorik und Display.
2026/08
Block ForgeAus rohen kommerziellen Asset-Paketen saubere, vermessene 3D-Modelle machen — und daraus eine Maschine Level bauen lassen.
2026/04
Village GeneratorEin browserbasierter prozeduraler Stadtgenerator: Straßen, Häuser, Felder, Wald und Küstenlinie, aus wenigen Parametern erzeugt und in Echtzeit mit Three.js gerendert.
2026/03
Oberheim Matrix 1000 EditorEin browserbasierter Echtzeit-Patch-Editor für den klassischen analogen Synthesizer Oberheim Matrix 1000.
2026/02
Performance SequencerEin Step-Sequencer, der im Browser läuft und echte Hardware ansteuert: zehn Instrumente, verkettete Patterns, MIDI-Clock hinaus zu den Synths im Raum.
2025/08
mixxapeEin Kassettendeck fürs Web: Fügen Sie eine Liste von YouTube-Videos ein, und mixxape spielt sie als teilbares Mixtape ab — keine Werbung, kein Algorithmus, kein Verlauf.
2025/02
STARLIGHTEine interaktive Sternenkarte unserer Nachbarschaft im Universum als Web-Applikation — entwickelt mit Förderung der Film- und Medienstiftung NRW.
2024/03






KlangkisteInteraktiver Musik-Sampler für die öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalt Westdeutscher Rundfunk (WDR).
2019/03
KMU MultiviewKonzepte der virtuellen und erweiterten Realität (VR und AR) für die Aus- und Weiterbildung in KMU
2019/01
Pepper Showroom AssistantEin Assistenz-Prototyp für Pepper, den humanoiden Roboter von Aldebaran — er sollte Besucher in einem Konzern-Showroom empfangen und lotsen.
2018/07