Ein browserbasierter prozeduraler Stadtgenerator: Straßen, Häuser, Felder, Wald und Küstenlinie, aus wenigen Parametern erzeugt und in Echtzeit mit Three.js gerendert.

Layouts an der Küste oder entlang einer zentralen Straße, ein kreuzungsbewusstes durchgehendes Straßennetz, das an Knotenpunkten sauber zusammenläuft, am Rand platzierte Häuser mit unterschiedlichen Dächern und Fenstern sowie ein vollständiger Tag-Nacht-Zyklus — Sonne und Mond ziehen über einen dynamischen Himmel, und nach Einbruch der Dunkelheit gehen Fenster- und Straßenlichter an.

Er wurde größtenteils mit KI-Unterstützung (Claude) entwickelt, als Teil unserer Erkundung der KI-gestützten Entwicklung — die ganze Geschichte dazu finden Sie im News-Beitrag.