Schlagwort: WebGL
- TTL — Through the Lens ist da
Unser Noir-Wimmelbildspiel TTL — Through the Lens ist auf Playgama live. Linse heben und finden, was der Raum verbirgt.
- TTL
TTL (Through the Lens) ist ein Noir-Wimmelbildspiel in 3D — eine Linse über einem beleuchteten Diorama legt frei, was es verbirgt — und jede Szene entsteht algorithmisch aus einem Seed. Gebaut mit Three.js, veröffentlicht auf Playgama.
- diff3d: ein Fehlersuch-Prototyp mit unendlich vielen Levels
diff3d ist unser Prototyp eines lockeren 3D-Fehlersuchspiels, bei dem jedes Level algorithmisch aus einem Seed generiert wird – ein theoretisch unendlicher Rätselpool, entwickelt mit Three.js.
- Block Forge
Eine Pipeline, die kommerzielle 3D-Asset-Pakete in saubere, vermessene Modelle verwandelt — und daraus dann eine Maschine glaubwürdige Spiel-Level bauen lässt.
- village: ein prozeduraler Stadtgenerator mit Tag-/Nacht-Zyklus
village ist unser Experiment zur prozeduralen Stadtgenerierung — rasterbasierte Layouts, ein durchgängiges Straßennetz und ein vollständiger Tag-/Nacht-Beleuchtungszyklus, alles im Browser mit Three.js.
- Village Generator
Ein browserbasierter prozeduraler Stadtgenerator, entwickelt mit Three.js — rasterbasierte Layouts, ein durchgehendes Straßennetz und ein vollständiger Tag-Nacht-Beleuchtungszyklus.
- STARLIGHT
Eine interaktive Sternenkarte unserer kosmischen Nachbarschaft als Web-Applikation, auf Basis echter astrometrischer Daten aus ESA-Katalogen — gefördert von der Film- und Medienstiftung NRW.